December óta lelkesen készültem a Scratch versenyre, amelyet a Merlin Ház hirdetett meg. Az volt a feladat, hogy a koronavírus és a járvány elleni védekezés témájában készítsünk egy játékot.

Én egy labirintusjátékot készítettem, amelyben úgy kellett elérni a célt, hogy közben a maszk felhúzásával lelassítsuk a vírus mozgását.

A verseny záróalkalmát 2021. február 6-án tartották meg. Itt bemutattuk a programunkat, utána Learningapps feladatokat oldottunk meg. Ezután egy program hibáit kellett kijavítani, majd egy Kahoot következett.

Értékes ajándékokat nyertünk. Nagyon örültem, hogy második lettem és egy okoskarkötőt kaptam.

Köszönöm a szervezést!

Horváth-Angyal Gergely
versenyző (II. helyezés)